12:11 | ||||||||||||||||||
|
IXBT.GAMES Saros — только начало. Housemarque растёт внутри PlayStation Housemarque после выхода Saros укрепляет позиции в PlayStation Studios и уже планирует новые проекты. Финская команда расширяется и продолжает развивать свою философию экшен-игр несмотря на то, что признаёт: такой формат подходит не всем игрокам. Сооснователь и глава студии Илари Куиттинен и бренд-менеджер Микаэль Хавери в интервью подтвердили, что Saros получил положительный приём. По их словам, игра помогает не только укреплять уверенность команды, но и привлекать новых разработчиков, которые разделяют подход студии. Сейчас в Housemarque около 120 сотрудников, плюс поддержка других команд PlayStation. Мы привлекаем людей, которые понимают нашу чувствительность к дизайну и цели, которых мы хотим достичь. Есть люди, которые ставят под сомнение наш подход… «У вас нет тысячи человек». Всегда есть культурные конфликты. Мы стараемся держаться сути, где геймплей на первом месте. Половины команды не было с нами во время Returnal. Много обсуждений, но мы остаёмся верны ценностям.Происходит много такого, чего мы не осознавали. Например, какую помощь мы получаем от разных подразделений организации, и мы определенно оценили это в случае с этой игрой, которая позволила нам установить более прямые взаимоотношения.Мы здесь [в Калифорнии], и наши товарищи по команде из лучших команд мира приветствуют нас, поздравляют и хвалят игру. Удивительно пройти путь от Super Stardust, которая начиналась как небольшая студия из 10-12 человек в 1997 году, до того, где мы находимся сейчас. — Студия подчёркивает, что благодаря поддержке Sony чувствует больше свободы и готова делать не только сиквелы, но и новые оригинальные проекты. Jun 17, 2026 12:03 PM ixbt.games Новый тизер «Шрек 5» расколол интернет: «это уже не DreamWorks, а нейросеть» Новый трейлер «Шрека 5» вызвал бурную реакцию: часть зрителей раскритиковала обновлённый стиль анимации и заявила, что персонажи выглядят как нарисованные нейросетью, сравнивая визуал с эффектом «зловещей долины», тогда как другие называют возвращение франшизы долгожданным и обсуждают сюжет и новые детали истории. После выхода свежего трейлера «Шрека 5» обсуждение в соцсетях быстро сместилось с сюжета на внешний вид персонажей. Пользователи пишут, что Шрек, Осёл и Фиона выглядят слишком иначе по сравнению с предыдущими фильмами, а обновлённая анимация вызывает ощущение «неестественности» и напоминает сгенерированную ИИ-графику. В сети также активно используют термин «зловещая долина» — эффект, при котором почти реалистичное изображение кажется зрителю тревожным и «неживым». Часть аудитории называет новый стиль «слишком гладким и стерильным», отмечая, что персонажи потеряли «характерность». Другие пользователи, напротив, считают обновление логичным шагом и связывают его с развитием технологий анимации. В обсуждениях также появляются сравнения с прошлым скандалом вокруг переработанного дизайна Соника, когда студию заставили изменить внешний вид персонажа после негативной реакции аудитории. При этом сам трейлер показывает возвращение классических героев DreamWorks — Шрека, Осла и Фионы — и намекает на новую историю, связанную с семейными конфликтами и приключениями в большом городе. Также подтверждено появление детей Шрека и новых персонажей, включая героиню в исполнении Зендеи. Несмотря на спор вокруг визуального стиля, интерес к проекту остаётся высоким: фанаты активно разбирают кадры и спорят, станет ли обновлённая анимация преимуществом или главной проблемой фильма к моменту премьеры в 2027 году. Jun 17, 2026 11:44 AM ixbt.games Открылся предзаказ на книгу «Вверх, вниз и снова вверх» — американские горки игровой индустрии Летом пользователи из России смогут прочитать книгу «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний помогает преодолевать кризисы» и понять, с какими вызовами сталкиваются студии и как их решают успешные основатели. Издательство «Бомбора» открыло предзаказ на книгу «Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний помогает преодолевать кризисы». Сейчас её можно купить за 1299 рублей. Автор книги Ким Нордстрем — практик с более чем двадцатилетним опытом в индустрии: он наблюдал взлёты и падения изнутри, работая в Paradox Interactive и King (в том числе на позициях вице-президента и генерального менеджера). Чтобы понять, каким образом компании добиваются успеха, он собрал свой опыт в этой книге, а также пообщался с более чем сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, выявив интересные закономерности. У читателей появится шанс узнать, что помогает студиям расти, что разрушает культуру и управление, какие решения действительно выводят компанию из упадка, как выстраивать управление и распределять ответственность, как распознавать признаки кризиса, как готовить компанию к росту и почему оргструктура влияет на продукт сильнее, чем кажется. Выход книги ожидается в июле 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: «Бомбора» работает над книгой о секретах «магии BioWare» и разработке серии Dragon Age Открылся предзаказ на книгу «Хроники BioWare» — нереализованные амбиции, спорные решения и упущенные возможности «Бомбора» готовит новую книгу о Deus Ex: свобода в мире тотального контроля Jun 17, 2026 11:37 AM ixbt.games Предзаказ нового стартового набора для НРИ «Кольцо Всевластья» открылся в России Появилась возможность приобрести новый стартовый набор для второй редакции НРИ «Кольцо Всевластья». Он впервые издаётся на русском языке и имеет ряд существенных отличий от первого стартера: обновлённую версию сокращённых правил, новое приключение, пять готовых героев, шаблон боевых позиций, чёрно-красный набор кубиков, а также картонные фишки врагов и персонажей. Издательство «Пандора Бокс» запустило на краудфандинговой платформе CrowdRepublic предзаказ нового стартового набора для второй редакции «Кольца Всевластья» (The One Ring) — настольной ролевой игры по мотивам книг «Хоббит, или Туда и Обратно» и «Властелин Колец». Сейчас физическую версию набора (в комплекте есть PDF) удастся купить за 2490 рублей, PDF-версию — за 1050 рублей, книгу основных правил — за 4490 рублей, лимитированную версию книги основных правил — за 11 тысяч рублей, уникальную лимитированную версию книги основных правил с разомкнутым кольцом — за 15 500 рублей. Также можно приобрести тематические ламинированные закладки, картонные фишки, особые игральные кости, ширму хранителя, справочник по Ривенделлу, изометрические карты, скатерти и другие аксессуары. Участникам прошлой кампании позволят забрать набор за 2150 рублей, а купившим награду «На холме и под холмом» — за 1850 рублей. В новом стартовом наборе книга сокращённых правил стала более понятной и структурированной, в ней появились разделы, которых не было ранее. Основное приключение стало более серьёзным и больше похоже на мрачные и опасные истории героев «Властелина Колец». Новый стартовый набор снабжает игроков полезными и уникальными материалами для сражений. Среди них: шесть типов опасных врагов, шаблон боевых позиций, облегчающий ведение боя, пять разнообразных готовых героев (эльф, гном, хоббит, бардинг и следопыт Севера), а также картонные фишки (павны) врагов и героев на подставках. В отличие от первого стартового набора, в котором находится комплект гравированных костей цвета слоновой кости, в новом наборе используется чёрно-красный комплект гравированных костей, отражающий его более мрачный тон. Кроме того, он содержит письмо Гильраэн и карту Эриадора — и больше ничего. Поэтому он почти в два раза дешевле первого стартера, но дублирует его лишь частично — книгой сокращённых правил. Новый стартовый набор можно использовать как дополнение к первому стартеру, разнообразив игровой опыт, либо применять его отдельно. Со сверхцелями кампании ситуация следующая: 350 000 рублей — все физические копии брошюр нового стартера будут напечатаны на более плотной бумаге, 500 000 рублей — изометрическая карта локации Заверть, 650 000 рублей — карта Мории в двух плоскостях (вид сверху и вид сбоку). Стоит отметить, что благодаря геймерам в копилке команды уже 481 040 рублей. Доставка вышеуказанных вещей, скорее всего, начнётся в августе или сентябре 2026 года. Читайте ещё материалы по теме: Кампания второй редакции настольной ролевой игры «Кольцо Всевластья» достигла за сутки восемь сверхцелей «Кольцо Всевластья» возглавило тройку самых кассовых настольных ролевых игр на CrowdRepublic Настольная игра The Lord of the Rings: Circle of Conflict выйдет в ноябре: битва за Кольцо Всевластия Jun 17, 2026 11:13 AM ixbt.games Сегодня пройдёт State of Unreal: покажут Gears of War: E-Day и новые технологии UE5 State of Unreal пройдёт 17 июня в рамках Unreal Fest Chicago 2026 и будет транслироваться в прямом эфире в 4K. Одним из ключевых моментов шоу станет появление материалов по Gears of War: E-Day, а также презентации новых технологий Unreal Engine и обновлений инструментов для разработчиков. Ивент организует Epic Games. По данным программы Unreal Fest, в рамках State of Unreal покажут актуальные наработки по движку, рабочие пайплайны и проекты партнёров. Также заявлены выступления представителей индустрии, включая технических специалистов Xbox и студии The Coalition, которая работает над Gears of War: E-Day. Особое внимание уделят новым инструментам Unreal Engine и технологиям для создания игр следующего поколения. Отдельные блоки посветят тому, как студии используют движок в реальных проектах и какие решения планируются к внедрению в 2026 году и позднее. Кроме технических демонстраций, ожидаются обновления по крупным партнёрским проектам Epic Games, среди которых уже подтверждён показ материалов по Gears of War: E-Day, разрабатываемой на Unreal Engine 5. Трансляция начнётся в 17:00 по московскому времени. Jun 17, 2026 11:06 AM ixbt.games Xbox ставила на Game Pass, но что-то пошло не так — откровения бывшего менеджера Бывший сотрудник Xbox Лоик Рале-Марион прокомментировал стратегию компании вокруг Game Pass, заявив, что массовые покупки студий и ставка на подписку не были «паническим» решением. У Xbox был чёткий план — построить максимально широкий каталог и превратить сервис в устойчивую экосистему, но он не сработал из-за слабого отклика аудитории и проблем с реализацией. Рале-Марион отметил, что стратегия эпохи Фила Спенсера изначально строилась вокруг расширения Game Pass: через крупные AAA-игры, небольшие проекты с уникальными идеями и максимально разнообразный каталог. Внутри индустрии даже звучала критика PlayStation за фокус на «вид от третьего лица и экшен-приключения» вроде God of War, Horizon и Spider-Man — Xbox же хотела идти более широким путём. Он подчёркивает, что идея доступной подписки, дающей доступ к большому числу игр, казалась логичной и даже перспективной для привлечения новой аудитории. Однако ключевая проблема заключалась в том, что рост подписчиков оказался ниже ожиданий, а игры, хотя и были «очень приятными», не становились теми самыми хитами, которые могли бы вызвать «цунами подписок». Именно это в итоге подтолкнуло Microsoft к крупным приобретениям вроде Bethesda и Activision Blizzard, но даже они не решили проблему масштабирования сервиса. Стратегия «на бумаге выглядела безупречно», но провалилась на уровне исполнения и бизнес-результатов. Отдельно Рале-Марион критикует идею, что Xbox «потратила миллиарды без плана», называя это упрощением. У компании были финансовые прогнозы, расчёты по росту подписчиков и ожидания по окупаемости, но реальность оказалась сложнее. В завершение он отмечает, что внутри Microsoft с самого начала существовало скептическое отношение к игровому направлению: каждый кризис — от оригинальной Xbox до Xbox One — возвращал дискуссию о целесообразности бизнеса. И хотя Фил Спенсер «спас бренд в критический момент», его стратегия в долгую не принесла ожидаемого результата. Рале-Марион также признаёт, что текущее развитие событий его не удивляет: «это именно то, чего я ожидал». Jun 17, 2026 10:43 AM ixbt.games Генри Кавилл вернётся на Netflix после «Ведьмака» — но в неожиданной роли Генри Кавилл снова сотрудничает с Netflix после ухода из сериала «Ведьмак». На этот раз актёр появится в комедийном фильме, что станет для него заметным отходом от привычных ролей. По данным Deadline, Кавилл сыграет в новом фильме режиссёра МакДжи, известного по картинам «Терминатор: Да придёт спаситель» и «Ангелы Чарли». Его партнёром по съёмкам станет Кевин Харт, один известнейших комиков Голливуда. Сюжет расскажет о двух конкурирующих агентах, которые неожиданно становятся друзьями после встречи на курсах для будущих родителей. Их партнёрши быстро находят общий язык, из-за чего герои вынуждены проводить всё больше времени вместе, что приводит к серии комичных ситуаций. Проект разрабатывают продюсеры, связанные с крупными хитами Netflix, среди них Шон Леви и Райан Рейнольдс. Название и дата премьеры пока не раскрываются. Для Кавилла это нетипичный шаг: он известен ролями в проектах вроде «Ведьмака» и «Супермена», а также готовится к участию в экранизации Warhammer 40,000 для Prime Video. Комедия станет для него возможностью показать себя в новом амплуа. Jun 17, 2026 10:08 AM ixbt.games Xbox Game Pass получит волну новых игр — список пополнений и уходящих проектов Пользователи Xbox Game Pass во второй половине июня получат заметное пополнение каталога. Microsoft подготовила новую волну игр, которые будут выходить в сервис в ближайшие дни, а также раскрыла проекты, покидающие подписку в конце месяца. Вчера в библиотеку добавили трёхмерный экшен-платформер Junkster. Теперь компания опубликовала полный список новинок, которые будут появляться в Game Pass. Call of Duty: Vanguard (Cloud, консолі, PC) — с 17 июня в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass EA Sports FC 26 (облако, консоли, PC) — с 18 июня в Game Pass Ultimate и PC Game Pass Abyssus (Cloud, Xbox Series X|S, PC) — с 25 июня в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass RV There Yet? (Cloud, Xbox Series X|S, PC) — с 30 июня в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass Одновременно Microsoft подтвердила игры, которые покинут библиотеку Game Pass 30 июня. Подписчики потеряют доступ к следующим проектам: Mecha Break Payday 2 Rise of the Tomb Raider Tomb Raider Slay the Spire Ultimate Chicken Horse Volcano Princess Unpacking. Также компания представила первые июльские пополнения каталога. В начале месяца в Game Pass появятся Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (с 2 июля) и Winds of Arcana: Ruination (с 6 июля). Jun 17, 2026 9:57 AM ixbt.games Открылся предзаказ на фигурку Похитителя пламени из Honkai: Star Rail от Bandai Spirits Похититель пламени, пришедший с чёрным течением и охотившийся за ядрами пламени титанов в Honkai: Star Rail, получит новую фигурку от компании Bandai Spirits в четвёртом квартале 2026 года. Компания Bandai Spirits объявила об открытии предзаказа на фигурку Похитителя пламени из бесплатной ролевой игры Honkai: Star Rail. Приобрести её можно за 600 китайских юаней (6437 рублей). Права на изображения принадлежат miHoYo и Bandai Spirits Этот 17-сантиметровый коллекционный предмет, изготовленный из АБС-пластика и поливинилхлорида, входит в линейку S.H.Figuarts — высокоподвижных экшен-фигурок. В комплекте можно обнаружить сменные кисти рук, две сменные головы — в капюшоне и без него, подставку с держателем, некое подобие воротника, церемониальный меч Кирены и не только. Права на изображения принадлежат miHoYo и Bandai Spirits Для золотых частей фигурки использована технология окрашивания, воссоздающая металлическую текстуру оригинальной брони. Оружие и правая рука выполнены из прозрачной смолы. Выпуск новинки ожидается в четвёртом квартале 2026 года. В качестве бонуса предзаказчики получат специальный жестяной значок. Права на изображения принадлежат miHoYo и Bandai Spirits Похититель пламени — неиграбельный персонаж из Амфореуса и главный противник златиусов, а также иная часть сознания и личности Фаенона. Читайте ещё материалы по теме: Alter откроет предзаказ на статую Чёрного Лебедя из Honkai: Star Rail 21 мая Myethos откроет предзаказ на статую Воскресенья из Honkai: Star Rail 11 марта Хозяйка космической станции: Myethos собирается открыть предзаказ на статую Герты из Honkai: Star Rail Jun 17, 2026 9:53 AM ixbt.games Iron Studios открыла предзаказ на статую Питера Паркера из фильма «Человек-паук: Новый день» В 2027 году фанаты вселенной Marvel и предстоящего фильма «Человек-паук: Новый день» благодаря компании Iron Studios смогут раздобыть новую 26,4-сантиметровую статую Человека-паука — защитника жителей Нью-Йорка. Компания Iron Studios открыла предзаказ на новую статую Человека-паука в масштабе 1/10. Желающим приобрести этот коллекционный предмет придётся заплатить $249,99 (18 124 рубля). Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Скульптор запечатлел супергероя в динамичной позе, вдохновлённой сюжетной линией фильма «Человек-паук: Новый день». Статуя подчёркивает его культовый костюм, гибкость и точные комиксные детали. Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Изготовленная из высококачественного искусственного камня (полистоуна), она также может содержать элементы из смолы, АБС-пластика и ПВХ, а расписанная вручную отделка оживляет персонажа благодаря высокой детализации. Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Высота новинки составляет 26,4 см, ширина — 16,8 см, глубина — 14 см, вес — 950 граммов. Выход статуи ожидается в третьем квартале 2027 года. Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Человек-паук — один из самых популярных героев вселенной Marvel. После укуса радиоактивного паука Питер Паркер обрёл необычные способности, включая сверхчеловеческую силу, ловкость и своё знаменитое паучье чутьё. Руководствуясь принципом «с большой силой приходит большая ответственность», Человек-паук стал символом героизма для многих поколений фанатов. Права на изображения принадлежат Iron Studios и Marvel Читайте ещё материалы по теме: Открылся предзаказ на статую Шторм из комикса «Невероятные Люди Икс» от Sideshow Collectibles Кулак Хонсу: Sideshow Collectibles показала распаковку и сборку статуи Лунного рыцаря из вселенной Marvel Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Гвен Стейси из комикса «Король в Чёрном: Гвеном против Карнажа» Jun 17, 2026 8:49 AM ixbt.games Почти никто не верил в первую версию Baldur’s Gate 3 — и вот почему На Baldur’s Gate 3 на протяжении многих лет не могли найти финансирование, поскольку издатели не верили в успех классических RPG для одного игрока. Об этом рассказал Трент Остер, сооснователь BioWare и глава студии Beamdog. Остер, работавший над первыми частями серии, после ухода из BioWare пытался привлечь инвесторов к созданию Baldur’s Gate 3. Однако проект Beamdog долгое время не получал финансирования. По его словам, потенциальные партнёры считали, что одиночные RPG не смогут показать высокие продажи. Также их смущало, что права на бренд принадлежат Wizards of the Coast, из-за чего инвестиции казались слишком рискованными. Интересно, что версия Beamdog сильно отличалась от того, что в итоге сделала Larian Studios. Остер отметил, что его команда планировала гораздо более скромный проект с бюджетом около $20 млн. Финальная игра Larian стоила значительно дороже и стала одной из самых масштабных RPG в жанре. В разработке участвовал и Дэвид Гейдер, но это тоже не помогло убедить инвесторов. В итоге Beamdog занялась ремастерами первых частей серии. По словам Остера, успех Baldur’s Gate 3 не решил всех проблем жанра. Теперь издатели верят в RPG, но требуют огромные бюджеты, полную озвучку, захват движений, романтические линии и кинематографичную постановку. Парадоксально, но проблема осталась — просто в другой форме. Раньше издатели не верили в потенциал одиночных RPG. Сегодня они ждут, что каждая игра будет следующей Baldur’s Gate 3. — Jun 17, 2026 8:48 AM ixbt.games Финансовый агрегатор Новости в ВК #новости #news #novosti #события #происшествия #пресса #сми #подслушано #рекомендации #читать Источник Спонсор Лента новостей | ||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||
| Всего комментариев: 0 | |
















