18:49
📚 Последние новости сегодня от habr.com на 17.05.2026

Все статьи подряд / CSS / Хабр
Шрифтовые иски в РФ: 15,3 млн ₽ взысканий за 5 лет и как технически проверить свой сайт

Если вы веб‑разработчик и хоть раз подключали шрифт «потому что он красивее, чем системный Arial» — есть ненулевая вероятность, что у вас на сайте лежит коммерческий гарнитур без лицензии. Российский бизнес три‑пять лет назад массово открыл для себя, что это не безобидно: за период 2021–2025 годов через арбитражные суды по шрифтовым искам взыскано 15,3 млн ₽ (данные Коммерсанта), число исков выросло в 2,5 раза за пять лет, и тренд продолжается.

При этом проверить свой сайт на потенциально опасные шрифты — технически нетривиальная задача. Парсить CSS «как получится» через регулярки не работает: получаются ложные срабатывания на CSS‑ключевые слова, на источниках вроде Яндекс.Метрики, на иконочных шрифтах. Дальше — про правовую сторону вопроса и про то, как мы написали детектор, который этим не страдает.

Читать далее
3 days ago
[Перевод] Управляемый прокруткой CSS в 2026 году — разработка карусели без JavaScript

Исторически создание карусели в веб-разработке означало использование какой-либо JS-библиотеки. Slick, Swiper, Flickity, Embla Carousel и другие заполняли пробел платформы. Каждая из них увеличивала размер сборки, имела свои особенности обеспечения доступности и накладные расходы на обработку событий. Полный минифицированный пакет Swiper v11 весит приблизительно 140 КБ; даже модульные импорты составляют 40-60 КБ для ядра и навигации. Умножьте это на бесчисленные маркетинговые страницы, галереи товаров в электронной коммерции и макеты с большим количеством медиаконтента, которые зависят от каруселей, и расходы сильно возрастут: долгое время до интерактивности, блокировка основного потока во время инициализации и большой размер передаваемых данных на каждой странице, где используется слайдер.

Читать далее
3 days ago
Структура Vue проекта

Правильная файловая структура - скелет любого фронтенд-приложения. В Vue 3 нет строгих предписаний, как раскладывать файлы по папкам, кроме базового разделения components/views/. Но с ростом проекта хаотичное размещение кода быстро превращается в проблему. В этой статье разберём популярные подходы к организации Vue-проектов: от простейшего плоского до микрофронтендов.

Читать далее
8 days ago
[Перевод] Диапазоны медиа-запросов CSS

Медиа-запросы (media queries) - это основа отзывчивого дизайна. Мы используем их для определения того, как должен меняться дизайн на основе размеров области просмотра (viewport). Но синтаксис min-width и max-width может вызывать путаницу, и в некоторых случаях вызывает проблемы макета (layout), которые трудно выявить.

Цель этой статьи - убедить вас использовать запросы диапазонов (range queries), начиная с сегодняшнего дня.

Читать далее
8 days ago
Маркетинговый сайт без дизайнера: 5 практик с Open Design и Claude Code

Я попробовал собрать маркетинговый сайт через Claude Design - и быстро упёрся в лимиты токенов и непрозрачность облачного тула. Перешёл на Open Design - open-source альтернативу, которая цепляет твой Claude Code, держит дизайн-систему как DESIGN.md в репозитории и работает локально. Под катом - четыре практики, которые сработали на сайте конференции: design-as-code в git, симлинк дизайнера в код сайта, два markdown-файла под бренд и дизайн токены, и как мы учили автономных агентов делать сайт с помощью нашей дизайн системы

Читать далее
9 days ago
Отказываемся от wkhtmltopdf: как мы искали решение для генерации нетривиальных PDF

wkhtmltopdf долгое время был одним из основных инструментов для генерации PDF из HTML. Мы столкнулись с ним на собственном проекте, но, когда потребовалось реализовать сложные макеты, колонтитулы и повторяющиеся заголовки в многостраничных документах — возникли проблемы.

В этой статье — краткий обзор альтернатив (Headless Chrome, Puppeteer, Playwright, WeasyPrint, Gotenberg), их плюсы и минусы, а также наш итоговый выбор и подводные камни, которые всплыли в процессе внедрения.

Читать далее
10 days ago
Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи

Привет, Хабр!

Мне нравится рассказывать про HTML и CSS. Отдельное удовольствие — находить очень старые фичи языков, о которых редко кто знает. Сегодня я пришёл как раз с ними.

Я подобрал список фич, которые стали полностью поддерживаться в браузерах восемь лет назад или раньше. Есть даже одна, которая работала, когда я пришёл во фронтенд.

Только, пожалуйста, не думайте, что это какие-то устаревшие возможности. Я считаю, что в сегодняшней разработке они всё так же полезны.

Давайте посмотрим, что я подготовил.

Читать далее
12 days ago
macOS TickTick + Google Calendar прямо на десктопе через Übersicht

Не нашел на хабре информации про эту замечательную опенсорсную программу - Übersicht.
Xочу поделится опытом как у меня получилось решить мою боль с постоянным забыванием, что нужно сделать и что запланировано.
Последней каплей стал случай на работе, когда меня спрашивают про тайминг очередной встречи, я залезаю в рабочий календарь Битрикса - все пусто, говорю да я свободен, а потом через час вспоминаю что на это время записан к зубному и дальше переговоры переносы и прочее, а можно было. бы решить вопрос за 2 секунды.

Конечно вы скажете сам виноват, делай стикеры на монитор, веди все в одном месте, открывай нужные программы, это да но лень, я только недавано приучил себя использовать таск менеджеры, и заносить туда информацию, это мне еще ориентироваться на то что я там записал?)

Начну с таск менеджеров.

Я долго искал таск-менеджер, который бы не был просто «еще одним приложением», куда я забрасываю дела и забываю про них. Мне было важно видеть свои задачи, а не вспоминать, что нужно открыть очередную программу и проверить, что там на сегодня.

Календарь в Google — понятно, встречи там. А задачи и напоминания? Todoist, Things, Singularity, напоминания Apple — это все хорошо, но каждый раз лезть в отдельную программу, это лишние 10–15 секунд, которые отбивают всякое желание планировать. Todoist я долго пользовался, почти год но мне не хватало одной важной фишки: Вот Календарь с задачами и встречами и справа тут же окно с не распределенным задачами и можно драгдропом перекинуть их в нужный день и в нужное место.

Читать далее
12 days ago
Baseline: апрель 2026

Обзор на браузерные API, которые стали Widely available в апреле 2026. Раз в месяц я буду вам напоминать, что вы уже можете использовать в проде.

Каждый месяц выходят новые CSS-свойства, HTML-атрибуты, JavaScript-методы и WebAPI, но применять в проде мы их конечно же не будем.

2.5 года назад также каждый месяц выходили новые фичи в браузере, а вот их уже пора начинать применять.

Узнать, что можно применять в проде
16 days ago
[Перевод] Проблемы санации SVG

Рендерер Scratch имеет долгую историю связанных с SVG уязвимостей. Их источником становится то, что Scratch парсит сгенерированный пользователем (то есть контролируемый нападающими) контент в элемент <svg> и добавляет его в основной документ для выполнения различных операций (например, для измерения ограничивающего прямоугольника SVG более надёжным образом, чем viewbox или width/height).

Даже если SVG остаётся в основном документе очень недолго, это небезопасная по своей природе операция. Для обеспечения защиты Scratch реализовывал всё более сложную инфраструктуру парсинга SVG и находящейся внутри разметки, чтобы устранить опасные части.

Я считаю, что подход Scratch к санации SVG обречён на провал. Чтобы объяснить это, нам нужно совершить путешествие по истории санации SVG в Scratch и посмотреть, насколько хорошо он с этим справлялся.

Читать далее
18 days ago
Как ощущаются 70к строк TS для гетеросексуала Go — потратить год жизни в 18

Сегодня я хочу рассказать про то, как гетеросексуальный бэкендер (до этого момента коим я себя в той или иной степени считал) переживает болезненный опыт построения клиентской части платформы. Ради интереса недавно я посмотрел, сколько примерно строк на данный момент насчитывает репозиторий фронтенда Kroncl (название платформы), и приятно удивился числу 70.

Сделаю поправку на то, что очевидно: объём кода не свидетельствует о его чистоте и виртуозном ведении (опытные читатели скорее установят обратную зависимость).

Читать далее
18 days ago
Геометрические фигуры в CSS-анимации

Хабр, привет!

Я во фронтенде настолько давно, что учился верстать по текстовым туториалам. В начале десятых годов я и все мои знакомые фронтендеры обязательно были подписаны на рассылки, в которых авторы делились креативными штуками.

По моим ощущениям, сейчас их стало меньше. Все ушли в YouTube, а теперь в ChatGPT. Но мне этот формат не подходит, поэтому я пришёл сюда, к вам.

В прошлом году я создал коллекцию лоадеров. В основе анимации — базовые геометрические фигуры. Я их двигаю, преобразую из одной формы в другую и всё такое.

В этой статье я хочу рассказать весь процесс создания, начиная с самых базовых моментов. Сразу предупреждаю, что в этой статье не будет «живых» вставок. Все эффекты смотрите в моей демонстрации на CodePen.

Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать далее
19 days ago
CSS для тех, кто спал и проснулся

За последние годы CSS сильно изменился: появились вложенность, новые селекторы, container queries и нормальная работа с темами. В этой статье - краткий разбор ключевых фич, которые позволяют писать меньше костылей и реже тянуть JS.

Проснуться
25 days ago
Лицензии уходят, музыка остаётся: как я превратил тему для музыкального клиента в runtime-аддон с блекджеком и WASM

Около года назад моё желание кастомизировать десктопный клиент популярного музыкального сервиса привело меня в некое сообщество. Всё началось с попытки восстановить заброшенную тему «Blurity» после очередного обновления Electron-хоста, которое сломало все селекторы. Но проект быстро перерос рамки обычных правок CSS.

В этой статье я расскажу, как ChromaSync эволюционировал из простого визуального патча в полноценную инженерную систему — runtime-аддон со сложной архитектурой. Мы разберем «анатомию» плеера, создание декларативной системы из 70+ настроек и перенос тяжелой математики аудиореактивных эффектов в изолированное ядро на WASM. Это история о том, как 700 строк JavaScript превратились в 10 000, а обычная «разукрашка» — в оптимизированную экосистему, умеющую балансировать между визуальной насыщенностью и производительностью системы.

Читать далее
28 days ago
108 окон: как команда без разработчиков и бюджета построила Интерактивный дом-таймлайн про ТВ 90-х

Мы сделали интерактивный дом-таймлайн про телевидение 90-х и 00-х. Под катом: как команда без разработчиков дошла от JSON-файла на VPS за до корпоративного Kubernetes

Читать
28 days ago
Как ИИ написал локальный редактор IPTV-плейлистов на FastAPI + React 19

Заголовок: Как я написал локальный редактор IPTV-плейлистов на FastAPI + React 19 (и почему всё состояние хранится по именам)

Хабы: React, FastAPI, TypeScript, Tailwind CSS, Open source, IPTV, Python

Теги: m3u, m3u8, iptv, fastapi, react, hls, epg, drag-and-drop, self-hosted

Читать далее
29 days ago
От #FFF к OKLCH: как эволюция цветовых моделей меняет веб-разработку

Помните времена, когда цвета в CSS выбирались почти наугад? Белый фон — #FFF, чёрный текст — #000, акцент — какой-нибудь #3498db, который просто нормально смотрится? Для раннего веба этого хватало. Интерфейсы были проще, экраны — одинаковее, а требования к доступности, темам и визуальной консистентности ещё не давили на разработку так сильно, как сейчас.

Но современная веб-разработка давно ушла от логики «подобрали цвет и забыли». Сегодня интерфейс должен одинаково уверенно жить в светлой и тёмной теме, не ломаться на широком цветовой охвате дисплеев, держать читаемый контраст в веб-дизайне и при этом оставаться удобным для поддержки. Именно поэтому эволюция цветовых моделей стала важной инженерной темой.

Сейчас цвета в CSS — это целый набор подходов, через которые проект решает задачи доступности, масштабируемости и удобства разработки. И на этом фоне OKLCH всё чаще рассматривают как следующий логичный шаг: модель, которая лучше соответствует человеческому восприятию и помогает строить более стабильные палитры.

Читать далее
1 month ago
[Перевод] Предварительная загрузка изображений с помощью JavaScript

Я узнал, что задача предварительной загрузки изображений с помощью JavaScript удивительно сложна. Существует несколько способов это сделать, и лучший из них зависит от требований конкретного приложения.

Читать далее
1 month ago
Как я сделал PWA-приложение для заметок и ссылок за вечер (и почему оно работает без интернета)

У каждого из нас есть «чёрная дыра», куда уходят полезные ссылки. Кто-то сохраняет их в «Избранном» браузера, кто-то пишет сам себе в Telegram, кто-то держит десяток вкладок открытыми «на потом». У меня была та же проблема. Я пробовал Notion, Evernote, Google Keep, Obsidian - всё это мощные инструменты, но для простого «сохранить ссылку и не забыть» они часто избыточны.

Так родилась идея KylikLink - минималистичного PWA-приложения для заметок и ссылок, которое работает без интернета и не требует регистрации.

Читать далее
1 month ago
Компилятор в голове: как я учил HTML без компьютера и интернета, вооружившись листком в клетку

Кто-то посмотрит на заглавную фотографию и увидит просто помятую бумажку с базовыми тегами. Для современного джуна, вооруженного VS Code, Emmet, Copilot и безлимитным доступом к StackOverflow, это выглядит как артефакт из каменного века.

Но для меня это самый ценный кусок бумаги в жизни. Это мой первый бэкап. Мой первый репозиторий. И моя личная история о том, как жгучее желание кодить побеждает отсутствие железа.

Читать далее
1 month ago
Baseline: март 2026 или самый насыщенный выпуск

В этом выпуске 12 фич, которые стали доступы повесеместно с хорошей поддержкой. От трёх фич я в полном воссторге.

Обзор на браузерные API, которые стали Widely available в марте 2026. Раз в месяц я буду вам напоминать, что вы уже можете использовать в проде.

Каждый месяц выходят новые CSS-свойства, HTML-атрибуты, JavaScript-методы и WebAPI, но применять в проде мы их конечно же не будем.

2.5 года назад также каждый месяц выходили новые фичи в браузере, а вот их уже пора начинать применять.

Узнать, что можно применять в проде
1 month ago
Vue + БЭМ: почему это всё ещё работает

Методологию БЭМ придумали в Яндексе больше десяти лет назад. За это время фронтенд сильно изменился: появились компоненты, фреймворки, утилитарные классы и прочее. Казалось бы, БЭМ должен был уйти в архив. Но нет - он до сих пор спасает проекты от CSS-хаоса. Особенно когда речь заходит о Vue.

Читать далее
1 month ago
От утилитарного Telegram-бота до полноценной PWA-панели управления VPS: эволюция проекта (v1.13.0 — v1.21.1)

Привет, Хабр!

В своих предыдущих статьях (раз, два, три) я рассказывал о зарождении идеи и первых шагах разработки Telegram-бота для управления серверами. То, что начиналось как простенький Python-скрипт для проверки uptime и перезагрузки парочки личных VPS, за последние месяцы обросло «мясом» и превратилось во взрослую экосистему с паттерном Agent-Server, своим WebUI, WAF и PWA.

Сегодня я хочу поделиться опытом, который я получил в процессе масштабного рефакторинга (от версии 1.13.0 до актуальной 1.21.x), рассказать о граблях, на которые я наступил при работе с памятью и сетью, и сравнить свой продукт с тем, что уже есть на рынке.

Сразу оговорюсь: хоть я и числюсь единственным разработчиком, проект создается не в вакууме. Во-первых, для ускорения развития продукта я активно использую инструменты ИИ. Сейчас это модно называть «вайбкодингом» (vibe-coding), но в моем случае это осознанный вайбкодинг. Я не перекладываю на нейросети проект целиком, а использую их для автоматизации рутины, сохраняя при этом полное понимание каждой строчки кода, его структуры и заложенной архитектуры. Во-вторых, у меня есть боевой товарищ — друг-тестировщик, который использует панель для своих повседневных задач, нещадно ломает новые фичи на проде, репортит баги и вносит огромный вклад в развитие. Именно благодаря такой живой обкатке инструмент получается действительно юзабельным. И, забегая вперед, вы тоже можете присоединиться к этому процессу!

Читать далее
1 month ago
[Перевод] Ты не можешь построить жизнеспособную дизайн-систему на Tailwind — Часть 1

Tailwind отлично работает для быстрого прототипирования, но становится проблемой когда проект растёт. Разбираю три подхода к построению дизайн-системы на Tailwind — CVA, CSS-переменные и @utility — и объясняю почему каждый из них не решает проблему комбинаторного взрыва вариантов.

Читать далее
1 month ago
9 CSS-лайфхаков для улучшения пользовательского опыта

Привет, Хабр.

Мне нравится, когда красивые и дружелюбные интерфейсы радуют пользователя. Хоть я уже не создаю их, но я стараюсь помочь коллегам создавать более качественный пользовательский опыт. И, конечно, с вами тоже всегда рад поделиться идеями.

Сегодня хочу рассказать про простые CSS-техники, которые помогут сделать любой интерфейс более дружелюбным к пользователю. Не важно, какие фреймворки и библиотеки вы используете. Мои советы универсальны и могут быть реализованы везде.

Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать далее
1 month ago
FocusMind: Возвращение. Как я переосмыслил «легкий Notion» и свои ошибки

Всем привет! Около года назад я публиковал здесь свои первые шаги в разработке — прототип редактора заметок. Тогда я получил много фидбека: и позитивного (+7 кармы), и критического. Признаю, второй мой пост был излишне эмоциональным и малоинформативным. Я сделал выводы, подтянул навыки и готов показать, во что вырос мой проект FocusMind.

В чем идея? Я по-прежнему считаю, что современные инструменты вроде Notion перегружены. Моя цель — создать максимально быстрый инструмент для тех, кто ценит фокус. Что уже реализовано в новом прототипе:

Космическо-лунный дизайн: Тёмная тема, которая не давит на глаза при долгой работе.

Скорость: Никаких тяжелых фреймворков, тормозящих загрузку. Приложение стартует мгновенно.

Локальность: База данных на JSON-сервере. Ваши мысли принадлежат вам и доступны даже без интернета (Offline-first).

Адаптивность: Я полностью переработал навигацию. На десктопе — удобное боковое меню, на мобильных и планшетах — отзывчивый «бургер».

Мои ошибки — мой опыт Раньше я гнался за одобрением, теперь гонюсь за качеством кода. Я понял, что пользователю не важны мои эмоции, ему важен инструмент, который не подведёт.

Что дальше? Мой план — за 5 месяцев довести FocusMind до идеального MVP. Впереди переход на IndexedDB для работы с огромными массивами данных и внедрение PWA.Буду рад, если вы заглянете в обновленный прототип FocusMind и дадите технический совет. Особенно интересует ваше мнение по реализации синхронизации локальных данных.

Читать далее
1 month ago
Оживляем UI на мобилках с Sensor API

Речь пойдёт о реализации реакции веб-интерфейса на наклон устройства, смещение бликов, теней, для придания ему таким образом интерактивности и объёма.

Device Orientation API существует уже давно. Мобильные устройства с гироскопом стали пожалуй основным окном для приложений и сайтов. Всевозможные эффекты "блеска" / градиентов в дизайне встречаются регулярно, тренд на эмоциональный дизайн и кажется пора это всё объединить!
И ведь Apple выкатили эту фишку в liquid glass! Но... лично по моему мнению, как-то не "дожали" или она померкла на фоне других нововведений... а жаль, я считаю реакцию ui на положение устройства гораздо более перспективной темой чем новая прозрачность с крутой физикой преломлений которую тут же все побежали повторять. В отличии от преломления фона, адекватная реакция на наклон устройства это не графон ради графона, а микро‑взаимодействие дающее ощущение контроля, отзывчивости, даже "живости" интерфейса. Ведь даже если пользователь не тапает по экрану - он очень даже взаимодействует с интерфейсом(смотрит/читает) и слегка "покачивает" телефон в руке, и UI на эти микродвижения уже чуть-чуть отвечает, маленькая физика (свет/тень/глубина), как будто элементы не нарисованы, а существуют как объекты... Ну это моё субъективное восприятие... тут есть похожие мысли про роль микровзаимодействий и баланс эмоций.
Знаю что некоторых людей "лишние" анимации наоборот нервируют, или даже "укачивают", чтож... прекрасно что для них есть опция reduce-motion, для меня такой замечательной обратной опции "сделать красиво" нет )))
Если всё ещё не понятно о чём я, можете глянуть это видео:

Блеск!
1 month ago
Как я детей вайбкодингу учил

Привет, Хабр.

Я продолжаю свою педагогическую вахту. В прошлый раз я рассказывал о том, как боролся с костылями в генераторе судоку, а сегодня хочу поднять тему, которая вызывает массу споров: искусственный интеллект.

У меня сложилось стойкое ощущение, что среди моего окружения почти никто не умеет пользоваться этим инструментом правильно. Для большинства это либо волшебная кнопка, которая выдает мусор, либо шпаргалка, убивающая критическое мышление. Я решил показать детям другой путь, когда ИИ становится не заменой мозга, а мощным ускорителем реализации идей.

Читать далее
2 months ago
Запустил свой open source проект на 3 площадках для стартапов. Вот что получилось

Здравствуйте, товарищи! Продолжаю писать о своих приключениях в мире open source. Сегодня речь пойдет о маркетинге, а точнее: про один из каналов - площадки для стартапов, типа Product Hunt.

Расскажу про свой опыт запуска open source проекта на трех таких площадках. Как готовился, что вышло, и стоила ли игра свеч. Рассказ пойдет в хронологическом порядке, но больше информации будет про одну из площадок, которая нам казалась важнее и с которой мы получили больше профита.

Ну, рассказывай!
2 months ago
Чёрт, опять этот CSS. Коллекция кейсов, когда CSS бесит

Привет, Хабр!

CSS часто преподносит сюрпризы, способные запутать даже опытных разработчиков. Я понимаю их раздражение. Тут всё закономерно.

Как человек, хорошо знающий CSS, могу сказать, что он умеет удивлять. Причём так, что в замешательстве оказываются даже опытные разработчики. Поэтому я понимаю разные мемчики по поводу CSS. Они возникли не на пустом месте.

И всё же, несмотря на все потраченные нервы, CSS мне нравится. Поэтому хочется, чтобы разработчики реже тратили время на борьбу с его особенностями. Изменить стандарты языка не в моих силах, но я смог собрать несколько неочевидных моментов, которые в своё время поставили в тупик меня и моих коллег.

Пришёл поделиться с вами. Давайте посмотрим, что я подготовил.

Читать далее
2 months ago
UUI: Универсальная Пользовательская Дизайн-система для web

Как вырваться из замкнутого круга навязываемых акулами BigTech сомнительных технологий на простор устойчивого развития? Как сделать так, чтобы код внедряемой сейчас Дизайн‑системы — через пару лет опять не превратился в очередную, никому не нужную и максимально не удобную, «тыкву‑легаси»? Как выйти из дурного холивара с модными фреймворками на фронтенде и сделать библиотеку переиспользуемых компонент подходящую сразу для всех технологий и «на века»?)))

Ваша команда работает с большим количеством различных недокументированных проектов, основанном на одном визуальном языке? У вашей корпорации есть строгий брендбук и огромное количество клиентских веб‑сервисов написанных на разных фреймворках, которые по факту выглядят немного по‑разному в «одних и тех же мелочах»? Ваши фронты «пишут каждый свой фреймворк для дизайна заново каждый раз на каждом проекте»? Знакомо? UUI спешит к вам на помощь!

Мода на технологии все стремительней меняется, а браузер и простой интерфейс в нем остается. Вышел новый модный фреймворк и заказчику хочется проект именно на нем? Да пожалуйста! Легко! Так мы становимся максимально независимы от капризной и накаченной лоббированием индустрии реализуя основную задачу. Поставляя единый гайдлайн повсюду.

Читать далее
2 months ago
FE-разработчики, перестаньте буквально воспринимать дизайн

50 итераций колесом мыши, чтобы просмотреть содержимое одного выпадающего списка. Это не баг — это фича Хабра и десятков других сайтов.

Читать далее
2 months ago
Модульная система Sass: руководство по @use

Раньше в Sass был только @import, который создавал кучу проблем: глобальное загрязнение, конфликты имён, дублирование кода. В новых версиях (Dart Sass) @import объявлен устаревшим — вместо него пришли @use и @forward. Переход на модульную систему — это не просто замена одного слова на другое, а смена парадигмы. Теперь каждый файл — изолированный модуль со своим пространством имён.

В статье на реальных примерах показано:

- как подключать переменные, миксины и функции через @use;

- почему больше не работает @import 'file' и как исправить старый код;

- что такое встроенные модули (mathlistmapstringcolor) и зачем их подключать вручную;

- как гибко настраивать темы через !default и with();

- чем @forward отличается от @use и как с его помощью собирать публичное API проекта;

- как избежать ошибок с повторными импортами и конфигурацией.

Материал будет полезен всем, кто пишет на Sass и хочет идти в ногу с развитием инструмента.

Читать далее
2 months ago
Как я превратил Android-смартфоны в распределенную сеть мониторинга (и спас свои нервы)

Меня зовут Виталий, я из команды ArcaneGaming.
Сегодня я хочу рассказать вам о своем пет-проекте, который немного вышел из-под контроля и превратился в полноценный продукт.
Встречайте - Snuffer!

😫 С чего всё началось?
Знаете это чувство, когда вам пишет клиент (или, что еще хуже, мама):

Читать далее
2 months ago
Веб-графика, которая вредит: что разработчики делают не так

Обратимся к статистике: по данным с https://httparchive.org/ за последние 6 лет средний размер веб-страницы значительно увеличился. Если в декабре 2019 года средний вес десктопной веб-страницы составлял 1,9 МБ, то сейчас он уже 2,9 МБ для десктопа и 2,6 МБ для мобильных устройств. Это рост на 50% за 6 лет, причём изображения составляют до 40% общего веса страницы.

С увеличением разрешения экранов, усложнением дизайна и тенденцией к использованию изображений высокого качества нагрузка на сайты продолжит расти. Это напрямую влияет на скорость загрузки, потребление трафика и, в конечном итоге, на пользовательский опыт.

Просматривая недавно пул-реквест, я заметил, что туда добавили новые изображения. Меня удивил выбор формата: для картинок без прозрачности использовали PNG. Это кажется избыточным, так как для многоцветных изображений лучше подходят форматы вроде JPEG, которые весят меньше.

Я решил провести эксперимент: оптимизировал и переконвертировал изображения в JPEG, WebP и AVIF, сохранив качество на глаз неотличимым от оригинала.

Читать далее
2 months ago
Дизайн-токены: полный гайд по архитектуре и неймингу (CTI vs W3C) с примерами и задачками

Дизайн-токены — это язык, понятный как дизайнерам, так и разработчикам. Без него продукт получается разрозненным и неповоротливым. Токены и правильный нейминг помогают создавать новые разделы быстрее, а дизайнерам больше думать о сценариях и создавать визуал в рамках продукта, а не заниматься рутиной.

Если в вашем коде и макетах до сих пор живут значения типа #0055FF — вы копите технический долг, ведь если понадобится изменить этот цвет на другой, придется менять и все компоненты, где используется это значение. А про разные темы вообще можете забыть...

В конце статьи будут ссылки на доп. материалы из реальных дизайн-систем, откуда я брал информацию.

Изучить тему
2 months ago
Flex vs Grid: объяснение разницы на практике

Многие верстальщики используют Flex на автомате просто потому, что привыкли к нему за долгие годы. Grid часто кажется чем-то избыточным или пугающим из-за своего специфического синтаксиса. На самом деле эти инструменты не заменяют друг друга, а решают принципиально разные задачи.

Разница между ними кроется в самом подходе к пространству. Flex создавался для работы в одном измерении, когда вам нужно выстроить элементы в строку или столбец. Grid же мыслит сразу в двух плоскостях, позволяя контролировать и ряды, и колонки одновременно.

В этой статье мы разберем конкретные ситуации, где один инструмент явно выигрывает у другого, чтобы вы перестали гадать и начали выбирать технологию осознанно. Для наглядности в наших примерах блоки Grid будут красными, а Flex — синие.

Под каждым примером есть полный код, который достаточно скопировать в файл и запустить.

Читать далее
2 months ago
Как мы отсеиваем 95% мусора из Telegram-чатов до того, как сообщение попадёт в LLM

Привет, Хабр!
Меня зовут Артём, я фаундер Leadl.ai. Мы строим AI-агента для поиска b2b-клиентов, и одна из его ключевых задач это мониторинг чатов и различных источников.
Звучит просто, пока не сталкиваешься с масштабом.

У нас в пуле 20000+ чатов в 15 источниках. Суммарно около 1000 000 000 сообщений в сутки. Из них реально полезных (запросы на услуги, поиск подрядчиков, вакансии) от силы 3-5%. Остальное: флуд, криптоспам, «доброе утро», мемы и бесконечные стикеры.

Задача: вытащить эти 3-5% качественных сообщений. Первой мыслью было отдать всё на откуп большой LLM типа GPT-4o. Посчитали. Среднее сообщение 50 токенов. 100 000 сообщений 50 токенов/сообщение ($10 / 1M токенов) = $50 в день только на input. Добавьте сюда output и prompt — и счёт легко перевалит за $100-150/день или $3000-4500/месяц. Для стартапа это путь в никуда.

Нам нужен был pipeline, который бы отсеивал мусор на ранних этапах, чтобы до дорогого LLM-скоринга доходило не более 5-10% от всего потока. Вот как мы его построили, через какие грабли прошли и что из этого вышло.

Читать далее
2 months ago
Как я запилил свой Scrum Poker, потому что все остальные — отстой

Знаете это чувство, когда сидишь на очередном спринт-планировании, команда пытается оценить таски, а планинг покер тормозит так, что успеваешь кофе сварить, пока карточка загрузится?

Вот у меня в AGG TEAM такая же история была. Мы пробовали:

Читать далее
2 months ago
5 RxJS операторов в Angular, которые решают 80% проблем

Стоит начать с боли всех разработчиков Angular: когда начинаешь свой проект, всё чисто и красиво. Но когда проект уже идёт, появляются подписки на подписки, данные из разных запросов нужно объединить, а пользователь начинает нажимать кнопки слишком быстро.

И здесь приходит на помощь RxJS

RxJS часто пугает своей сложностью. Прикол в том, что вам не нужно знать все 100+ операторов. Достаточно освоить базовую пятёрку, которая покроет 80% проблем.

Читать далее
2 months ago



 

RUSNEWSMAN

 

Финансовый агрегатор
Магазин предложений
Магазин финансовых продуктов
Быстрый поиск вакансий
Страхование с умом при выборе
Выбор лучшего обслуживания для бизнеса
Сервис по поиску обучения и курсов
Хочу повысить свой доход
Выбрать лучшую банковскую карту для себя
Выбрать курсы для школьников
Твоё лучшее путешествие - не упусти
Освободитесь от долгов и кредитов законно
Нужны деньги взаймы - выбирайте


Новости в ВК
Новости в ОК
Новости в ТГ


#новости #news #novosti #события #происшествия #пресса #сми #подслушано #рекомендации #читать


Источник
Спонсор
Лента новостей

📚 Источник новостей: https://habr.com/

Категория: Планета Земля | Просмотров: 25 | | Теги: habr.com | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
avatar
close